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新神魔大陆战斗属性介绍

热血 发布:2025-03-24 05:05 12


“胜兵先胜而后求战”源自《孙子兵法》,即指出了打胜仗者,是通过创造胜利的态势、充分谋划、积累足够的优势再向敌人开展进攻。

新神魔大陆战斗属性介绍 新神魔大陆属性怎么调整

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(1)基底属性:这类属性是构成伤害的基石,他们的值如果落后过多,无论其他属性如何提升都很难战胜对手,而从获取难度上来说,几乎所有的游戏项目都提供了它们的获取途径,非常实在,所以如果玩家正常体验游戏每日获取游戏收益,为自己的战斗打造一个坚实的基底不是问题。

(2)直接对抗属性:对抗属性往往是成对的一组,如防御和双防解除,而直接对抗属性一般是根据加减抵消结果产生用于最终作用的值。这一类属性最突出的就是各类增伤属性和它们对应的减伤属性之间,如奥义增伤和奥义免伤,这些增伤格子得出最终结果后累乘在一起形成了最终的伤害缩放比例。

(3)比例对抗属性:这类属性也是攻防双方的成对对抗属性生成最终效果,但是他们是通过比较他们之间的比例产生的。例如暴伤率和抗暴率,在1比2情况下攻方的暴击只能造成基础的暴击伤害加成(150%),1比1是约能获得200%,2比1时达到215%,所以这类属性至少保证和对手的对抗属性齐平是一个好的策略,但是过度堆积果就会衰减,这类属性中最为重要的就是元素属性的对抗,因为它产生的增伤和减伤的比例是极为可观的。根据自己和对手对应的元素属性达到齐平以后适当提升,能极大的改变战局。

(4)技能专用属性:这类属性一般只在技能中使用,它的特点是不会被以上的人物对抗属性减免,一般不特别指出,技能描述中诸如增加暴击率40%,就是实打实的不受人物属性减免的40%暴击率。它们只受同为技能属性的对抗值对抗。所以神魔大陆的技能将在战斗中发挥极为关键的作用。

(5)特殊功能属性:这类属性提供了一些伤害以外的功能来辅助战斗,如吸血、生命击回、受治疗效果等,这类属性一般不会因为对手不同而导致作用衰减,所以多多益善无需调整。

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