三国志战略版提升行军速度方法
热血 发布:2025-04-18 01:47 8
对于三国志战略版怎么提升行军速度,许多人可能不甚了解。接下来我将详细介绍一下三国志战略版提升行军速度方法的相关内容,如果您对此感兴趣,不妨来了解一下。
速度属性至关重要,打地时候可能不明显,但如果玩家对战中就会愈发突出。
为什么会出现技能叠加冲突呢?先说一下回合的问题,当双方所有武将出手后进入新的回合,但每个武将的单独回合是由准备准备行动时候计算的,也就是说你夏侯惇速度比地方快,你这回合发动了嘲讽,等你下回合继续发动嘲讽时,但对面武将速度慢,他上一回合受到的嘲讽效果还没结束,所以就有了冲突。
所以理论上挑衅最多8回合实际发动效果只能4回合,实际情况更少。(如果你速度慢那么挑衅就等于无效果)在来说四星技能千里驰援,为我方承受普通攻击一回合。这个技能理论可以八回合全触发,条件是你的速度比我方其他两个速度慢,但要比敌方至少两个速度快(不然没意义)。
所以说千里驰援还是完爆挑衅,如果后来玩家对战会越发明显。所以说速度是很重要的属性,后期可以适当对速度进行分点调配。一般来说控制武将速度要快于地方,治疗武将最后速度最后,以便每回合抢救伤兵。
以上就是关于三国志战略版提升行军速度方法的全部内容,希望能对大家有帮助。
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